Plan d’un Camp près du SigrothLa premiere chose qu’il faut suposer pour rendre mon raisonne,, ment plus intelligible est que l’armée etant partie de Schweidnitz veut prendre le camp de Sigroth pour s’aprocher de Neisse ; su,, posez donc que l’ennemy campe a Patschkau ou bien a Münster,, berg. La premiere chose donc j’examine est de placér l’armée de marniere, qu’elle presente en quelche marniere son front à l’enne,, mi, en suite j’examine toutes les hauteurs que je puis occu,, pér, qui mesemblent les plus avantageuses ; je’en trouve dabord selon que j’ai tiré la ligne A, je trouve le Kieferberg B. très propre pour apuyér ma gauche, mais en examinant le terrain de ma droite je decouvre une montagne C, qui commande mon camp, et dont l’ennemi pourroit se servir si je la lui abandonne, et quoi que je n’ai pas de troupes en nombre superflû pour mon poste, la raison la plus forte doit l’emportér sur la raison la plus foible; je menagerai donc du coté de Johnsdorf quelques troupes de ma seconde ligne d’Infanterie, et je les employerai avec toute l’Infanterie que je pourrai epargner d’ailleurs, pour garnir cette hauteur comme la ligne D. le dessigne. Vous voyéz que ce poste flan,, que tout mon camp, mais pour être bien sur de ma communication, je place 2 battl. francs soutenus de 2 batt. D’Infanterie dans le bois E., un batt. franc en F. pour me garantir contre toute surprise, allors examinant le reste de mon camp je place un batt. franc dans le bois G. près de Tarchwitz, 200 homes dans le village de Tarchwitz 200 a Johnsdorf, qui detachent des petites po,,stes le long du ruisseauH. Je place 2 batt. Francs dans Töpliwo,, da pour soutenir mon detachement de Cavalerie Y, il y aura même une centaine de comandéz dans Zinkwitz, pour cette caval. ne puisse pas être surprise dans son camp, je place le reste de ma Cavallerie en 3me ligne, mes gardes de camp de Cavalerie sont aux endroits ou se trouve la lettre K. voici come je raisonne madefense, je comence par etablir le plus de passages que possible par Sigroth et sur le Ruisseau L et sur le Ruisseau M. a fin que je puisse portér mes troupes d’une aile a l’autre avec toute la li,, berté requise, et alors examinant mon poste, je trouve que l’ennemi est reduit d’attaquer ou ma droitouma gauche, car il ne sauroit venir par Töpliwoa pour attaquer mon centre, d’un coté il auroit en flanc mes batteries de la droite D et de l’autre les batteries N et O des hauteurs de Jacobsdorf et de Johnsdorf, et il a de plus à passer le ruisseaux marqué H, dont le bord est marecayeux : s’il veut attaquér ma gauche au Kieferberg B il a le même ruisseau a passer ; en ce cas on peut jettér des troupes legères dans Kurschwitz, mettre un battaill : Franc dans le Niederwald, et faire gissér par la quelque cavallerie qui lui tombe en dos, on peut même s’il tourné votre flanc jetter des troupes franches dans Tarchwitz, et formér une ligne en P. pour luy presenter un plus grand front, mais come le Terrain de ce coté la est dificile et etroit, il n’y a pas d’apparance qu’il s’y fourre, d’au tant plus qu’aucune hauteur ne le favorise pour y placér son canon en batterie. Si donc il veut m’entamér il ne luy reste que d’attaquér ma droite C :’il faut donc qu’il lembrasse en se postant aux environs dans tous les endroits ou vous trouvez Q, s’il se declare ainsi, alors je dois dabord occupér la hauteur R avec des Troupes que je retire de ma gauche et du canon, et j’envoye en même tems quelques battaillons francs en F. pour chicanér d’autant plus l’ennemi Toute la Defense de ce poste, calculé sur le Terrain roule donc uniquement sur l’Infanterie, sans qu’il soit presque possible de mettre la Cavallerie en œuvre vous voyéz que les ruisseaux et les marais empechent la Cavallerie d’agir, ce seroit donc une faute grossiere de la met,, tre en jeu dans un Terrain ou elle ne sauroit ni agir ni acquerir de la gloire. Vous voyéz donc par un petit echan,, tillon de deux plans, que chaque Terrain a ses regles et asseroit celui qui veut l’occuper a se pliér à ce caprice de la nature varié de quart de lieue en quart de lieue, et qu’ainsi on ne sauroit asséz etudier le Terrain, pour en savoir jugér promptement, et faire promptement des bonnes dispo,, sitions, car il arrive souvent que l’ennemi ne vous laisse pas le tems de reflecher long tems.

environs


S. uc_Plan14, Abb. 1